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  • Unity/ゲーム開発エンジニア

    新規/既存ゲームいずれかのタイトルにて
    クライアント側をご担当いただきます。
    ・既存ゲームのクライアント周り全般
    ・各種シーンのUI改修
    ・iOS,Androidの各ストア配信

  • iOSアプリエンジニア

    新規サービス立ち上げに伴う、iOSアプリの設計・開発・運用業務。
    開発業務だけではなく、サービスの企画にも携わることができます。

  • C#/ゲーム開発エンジニア

    既存のゲーム開発/運用業務に携わって頂きます。
    ・サーバサイドの設計、開発、運用業務

  • Ruby/ゲーム開発エンジニア

    新規/既存のゲーム開発に携わって頂きます。
    ・サーバサイドの設計、開発、運用業務

  • ゲーム会社でのPMO

    新規/既存プロダクトのPMO及びPjMO業務を担当して頂きます。
    ・エンジニアを中心とした人材の全社最適化
    ・外部開発会社への検品及びプロジェクトの状態に応じた納品設計業務
    ・各プロジェクトのリスクコントロール、マネジメント及びコンサルティング業務など

  • C/C#/ソーシャルゲームのクライアント開発基盤エンジニア

    Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。
    ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成業務
    ・現行ゲーム開発基盤の保守業務
    ・Unity向け開発基盤作成と保守業務

  • PHP/Ruby/求人サイト開発のサーバーサイドエンジニア

    ・求人サイト及びそのサブシステムの開発、保守運用業務
    ・社内オペレーションにおける社内ユーザーの依頼対応や、システム改善による業務のマッハ化
    ・データ抽出等の作業依頼対応
    ・仕様調査やログ確認等による問い合わせ対応
    ・障害対応
    ・仕様変更(軽微なもの)
    ・広告オペレーションの自動化や負債の解消
    ・ADバッチの仕様追加
    ・手作業による定常作業の自動化
    ・レガシーPHPバッチのRuby化