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Cocos2d-x/Unityを使ったゲームアプリの企画,開発,運用 ・開発補助ツールの設計,開発をご担当頂きます。
アプリケーションの保守作業と保守における追加開発業務をお任せ致します。※設計~実装~テスト~リリースまでを担当顧客折衝も含む
Unityゲームエンジンを使用してゲームを開発に携わって頂きます。
キャラクターグッズに関するデザイン、イラスト業務全般をお任せ致します。ゲーム開発チームとの打ち合わせ や外注及び製造メーカーとの折衝、ディレクション業務、スマートフォン向けアプリのUIデザイン、バナー制作等幅広く業務に携わって頂きます。
キャラクターグッズに関するデザイン、イラスト業務全般、ディレクション業務 、外注及び製造メーカーとの折衝、スマートフォン向けアプリのUIデザイン、バナー制作をご担当頂きます。
ゲーム内の背景の制作、イラストのレタッチ業務、アイテム作成に携わって頂きます。
スマートフォンゲームの開発・運用業務既存タイトルor新規タイトルのどちらかご担当頂きます。Unity(C#)を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用・iOS/Android向けアプリに関する技術検証・開発ミドルウェアの技術検証をお任せ致します。
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
アーティストのファンクラブサイト等月額公式課金サイトの開発・新規機能の実装/改善/改修を担当していただきます。開発運用の中で効率化・品質向上のための仕組みを構築、新機能開発では企画から参画いただいたり質の高い技術が習得出来る環境です。
ネイティブアプリの設計・開発をご担当頂きます。機能追加・複数走っている案件の機能開発チームに参画して仕事を進めていくイメージとなります。