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アプリケーションの保守作業と保守における追加開発業務をお任せ致します。※設計~実装~テスト~リリースまでを担当顧客折衝も含む
Unityゲームエンジンを使用してゲームを開発に携わって頂きます。
・スマートフォンゲームサーバ構築 ・スマートフォンゲームのサーバサイドJavaプログラミングの開発 ・運用 ・新機能実現にむけた方式設計 ・実装 ・接続速度向上などのパフォーマンス改善 ・障害発生時の問題の切り分け、解決
ゲーム内の背景の制作、イラストのレタッチ業務、アイテム作成に携わって頂きます。
スマートフォンゲームの開発・運用業務既存タイトルor新規タイトルのどちらかご担当頂きます。Unity(C#)を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用・iOS/Android向けアプリに関する技術検証・開発ミドルウェアの技術検証をお任せ致します。
会員PFの共通システム開発・運用をお任せ致します。
新規開発・既存機能改修・バグ改修をお任せ致します。
新規プロジェクト携帯販売向予約システム構築をお任せ致します。
ソーシャルゲームアプリケーション機能、イベントの実装をお任せ致します。
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化